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打游戲上癮? 注意:你已被世衛(wèi)組織定義“有病”

發(fā)布時(shí)間: 2018-06-20 12:50 | 來源: 中國網(wǎng) | 作者: 彭科峰 | 責(zé)任編輯: 胡俊

“大吉大利,今晚吃雞?!?/p>

這句話,相信經(jīng)常玩某熱門網(wǎng)游的朋友們絕不陌生。即便是普通的網(wǎng)游愛好者,也會(huì)對“吃雞”有著天然的熟悉感。但是,請注意,愛玩各種網(wǎng)絡(luò)游戲的朋友們,尤其是天天蹲在小網(wǎng)吧,窩在宿舍里沒日沒夜玩游戲的童鞋,你們已經(jīng)被世界衛(wèi)生組織點(diǎn)名了。

是的。玩游戲上癮的童鞋們,你們已經(jīng)被宣布為“有病一族”了。世界衛(wèi)生組織18日發(fā)布新版《國際疾病分類》,“游戲障礙”,即通常所說的游戲成癮,被列為疾病。

具體來說,《國際疾病分類》是確定全球衛(wèi)生趨勢和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ),其中含有約5.5萬個(gè)與損傷、疾病以及死因有關(guān)的獨(dú)特代碼,使衛(wèi)生專業(yè)人員能夠通過一種通用語言來交換世界各地的衛(wèi)生信息。新版《國際疾病分類》將游戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著游戲成癮將屬于一種精神疾病。

世界衛(wèi)生組織中文官網(wǎng)截圖。

根據(jù)世衛(wèi)組織的定義,游戲障礙是一種游戲行為模式,包括玩數(shù)碼游戲或視頻游戲,特點(diǎn)是對玩游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以至于其它興趣和日?;顒?dòng)都須讓位于游戲,即使出現(xiàn)負(fù)面后果,仍然繼續(xù)玩游戲或不斷升級。

世衛(wèi)組織還說了,游戲障礙有持續(xù)性和反復(fù)性,可對個(gè)人、家庭、社會(huì)、教育、職業(yè)及其他重要功能性領(lǐng)域造成重大損害。

看到這里,愛玩游戲的童鞋們,心里是不是拔涼拔涼的?是不是萬萬沒想到?一首《涼涼》送給你們。

對此,網(wǎng)友炸開了鍋。部分網(wǎng)友觀點(diǎn):

@看風(fēng)景的貓-:你說我好好的一個(gè)人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?

@DRAXING:工作壓力越大,我打游戲的時(shí)間越長。我都是利用玩游戲來釋放工作壓力的。

@吃撐不打嗝:都別惹我,我有精神病

也有網(wǎng)友表示支持:

@唐僧他二徒弟的大叔:同意,這是病,得治。

@evanzkc:早該歸入精神疾病了!游戲?qū)θ说挠绊懯菨撘颇模瑏碜砸粋€(gè)戒了三年網(wǎng)癮的少年的心聲。

也有網(wǎng)友表示了擔(dān)憂:

Kylin_Will:所以以后因?yàn)橥嬗螒蚧煜F(xiàn)實(shí)虛擬而殺人的,都是精神病不用判死刑了?

如何判斷一個(gè)游戲成癮者

那么問題來了,既然游戲上癮者已經(jīng)被視作一種疾病,如何判斷一個(gè)玩游戲的人是“病人”呢?據(jù)介紹,游戲成癮者的癥狀,包括無節(jié)制沉溺于單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日?;顒?dòng);明知會(huì)產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等等。

當(dāng)然,認(rèn)定一個(gè)這樣的新型“病人”也不是一件草率的事情。畢竟,誰也不希望被別人稱呼為“有病”。世衛(wèi)組織也明確表示,確診“游戲障礙”疾病往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個(gè)月。當(dāng)然,如果癥狀非常嚴(yán)重(就是很明顯的意思),觀察期也可縮短。

那么,是不是所有玩電腦游戲的人都“有病”呢?答案顯然是否定的。作為廣大人民群眾喜聞樂見的一種娛樂方式,很多人即使不是非常熱愛玩游戲,但是偶爾也會(huì)用玩游戲來打發(fā)一些無聊的時(shí)間。畢竟,這年頭誰還沒有一部手機(jī)、電腦不是?

相關(guān)科學(xué)研究表示,只有一小部分人受到游戲障礙影響。但是世衛(wèi)組織提醒,游戲玩家應(yīng)警惕耗費(fèi)在游戲上的時(shí)間,不要讓游戲影響到其他日?;顒?dòng),并警惕玩游戲在身心健康和社交方面引發(fā)的所有變化。

游戲上癮是不是???爭議其實(shí)也很大

當(dāng)然,世界衛(wèi)生組織是國際上最大的政府間衛(wèi)生組織。其專業(yè)性自然不容置疑。但是,對于玩游戲上癮就是“精神病”的這種說法,很多人內(nèi)心其實(shí)是拒絕的。包括很多專家也有不同的意見。

支持方認(rèn)為,這對迅速判定游戲上癮至關(guān)重要,因?yàn)橥嬗螒蛏习a的通常是青少年,不會(huì)主動(dòng)尋求醫(yī)療幫助。

英國精神病學(xué)會(huì)行為成癮部門發(fā)言人亨麗埃塔·鮑登—瓊斯說:“一些家長心急如焚,不僅因?yàn)樗麄兊暮⒆樱ㄒ驗(yàn)榇蛴螒蚨┎簧蠈W(xué),而且整個(gè)家庭因此支離破碎。”

英國諾丁漢特倫特大學(xué)行為成癮問題專家馬克·格里菲思研究游戲障礙30年。他告訴媒體,從心理角度看,玩電子游戲就是一種賭博。把游戲障礙列為疾病,有助于正式確認(rèn)這一問題并強(qiáng)化治療措施。

北京大學(xué)第六醫(yī)院精神衛(wèi)生研究所主任醫(yī)師田成華介紹,如果游戲成癮正式劃歸為一種疾病,將對患者接受正規(guī)治療有很大幫助。以前醫(yī)院偶爾會(huì)收治此類病人,但并不是以游戲成癮或者網(wǎng)絡(luò)成癮的診斷來收的,都是用其他變通的方式,比如情緒障礙,行為障礙等等。國內(nèi)有一些戒網(wǎng)癮中心很明確地用游戲成癮、網(wǎng)絡(luò)成癮的診斷來收的。以前不屬于精神疾病的時(shí)候,將患者收住院,尤其是強(qiáng)制住院在法律層面有很多需要違規(guī)的地方,如果采用了新版《國際疾病分類》)的分類標(biāo)準(zhǔn),起碼在這方面的阻力會(huì)小一些。

當(dāng)然也有專家認(rèn)為世界衛(wèi)生組織此舉是在大題小做。英國心理學(xué)會(huì)發(fā)言人錢德拉·薩克塞納就認(rèn)為,玩游戲的人中,僅少數(shù)會(huì)發(fā)展到游戲障礙所定義的程度,把它列入《國際疾病分類》可能引發(fā)家長不必要的憂慮。

倫敦南丁格爾醫(yī)院的格雷厄姆博士提醒說,首先不要把人,尤其是青少年對于游戲的熱情歸結(jié)成游戲成癮。

四川大學(xué)華西醫(yī)院心理衛(wèi)生中心郭萬軍教授也指出,不能簡單地把熱愛打游戲理解為“游戲成癮”,只有當(dāng)患者不可控地持續(xù)或者反復(fù)進(jìn)行游戲,不再關(guān)注其他活動(dòng),嚴(yán)重影響到其社會(huì)功能,甚至?xí)o本人、周圍的人帶來痛苦,且長達(dá)一定的病程時(shí)間,才可能被判斷為“游戲成癮”。

郭萬軍說,如果家長認(rèn)為孩子或者患者自身認(rèn)識到了游戲成癮的癥狀,不應(yīng)該粗暴地判斷,而應(yīng)該到正規(guī)的醫(yī)療機(jī)構(gòu),接受專業(yè)的心理衛(wèi)生工作者或者精神科醫(yī)生的評估,判斷問題所在,才能“對癥下藥”。

對于上網(wǎng)成癮的人群 政協(xié)委員們一直在關(guān)注

不可否認(rèn)的是,隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,玩游戲上癮的人群一直在不斷擴(kuò)大,尤其是在年輕人當(dāng)中。網(wǎng)癮少年,已經(jīng)成為當(dāng)下社會(huì)各界普遍關(guān)注的一個(gè)問題。不管它是不是一種精神病,但這個(gè)問題值得深入思考。政協(xié)委員們也早就提交過相關(guān)提案。

第十一屆全國政協(xié)委員孫德漢此前在接到一封學(xué)生家長的求助信后,就組織有關(guān)部門對信中提到的網(wǎng)癮問題展開調(diào)研,并多次組織工作人員赴省內(nèi)外城市了解網(wǎng)癮治療和監(jiān)管的情況,形成了厚厚的調(diào)研報(bào)告。這份經(jīng)過周密調(diào)研的提案被先后帶上市兩會(huì)、省兩會(huì)直至全國兩會(huì)。

“把網(wǎng)癮問題帶上全國兩會(huì),我們的目的不光是要引起代表、委員的重視,更重要的是要引起全社會(huì)的重視,尤其是立法和執(zhí)法部門的重視?!睂O德漢說,提案結(jié)合現(xiàn)實(shí)狀況提出了六個(gè)方面的建議,其中很重要的兩條就是,呼吁有關(guān)部門立法或修改現(xiàn)行的相關(guān)法規(guī),組建起一支專業(yè)、嚴(yán)格的執(zhí)法隊(duì)伍。

具體來說,他的“網(wǎng)癮”提案的六條建議是:

●推動(dòng)立法部門修訂過時(shí)法規(guī),用立法手段加強(qiáng)對網(wǎng)游和網(wǎng)吧的監(jiān)管。

●對違規(guī)網(wǎng)吧實(shí)行“一次性出局”政策,建議將目前“三次發(fā)現(xiàn)容留未成年人”才取消營業(yè)資格的規(guī)定,改為“一次性出局”的政策。

●網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)不要先“污染”后“治理”,建議國家運(yùn)用政府調(diào)控和市場杠桿相結(jié)合的方法,凈化網(wǎng)吧經(jīng)營環(huán)境。

●網(wǎng)游經(jīng)營者出錢建網(wǎng)癮治療康復(fù)中心

●新聞媒體設(shè)違規(guī)網(wǎng)吧“曝光臺(tái)”

●網(wǎng)游網(wǎng)吧監(jiān)管實(shí)行“首長負(fù)責(zé)制”,建立地方行政長官和主管部門首長負(fù)責(zé)制以及精神文明和社會(huì)綜合治理一票否決制。

此外,早在2010年,全國政協(xié)也曾圍繞“加強(qiáng)政府引導(dǎo)和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自律、預(yù)防和減少青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷”的主題,召開提案辦理協(xié)商會(huì),與會(huì)人員討論熱烈,集思廣益共商醫(yī)治“網(wǎng)癮”之道。

會(huì)上,時(shí)任致公黨中央?yún)⒄h政部副巡視員孟繁義在發(fā)言時(shí)指出,由于未成年人自控能力較差,難以抵擋網(wǎng)絡(luò)上的誘惑,加上一些網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營商家在利益的驅(qū)使下不能自覺做到維護(hù)健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,近年來一些未成年人受到不良網(wǎng)絡(luò)文化的影響比較嚴(yán)重,呼吁有關(guān)部門規(guī)范網(wǎng)絡(luò)文化市場,促進(jìn)未成年人健康成長。

國務(wù)院參事室特約研究員郗杰英認(rèn)為引導(dǎo)青少年養(yǎng)成健康的上網(wǎng)習(xí)慣比單純限制他們更有意義。郗杰英說,“幫助青少年適應(yīng)高速發(fā)展的信息化生活,培養(yǎng)健康上網(wǎng)習(xí)慣、提高網(wǎng)上信息辨別能力、學(xué)習(xí)文明表達(dá)、平衡網(wǎng)上網(wǎng)下生活等,迫切需要加強(qiáng)未成年人網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育?!?/p>

全國政協(xié)委員李玉玲同樣認(rèn)為,要加強(qiáng)對青少年尤其是未成年人的教育引導(dǎo),發(fā)掘中國傳統(tǒng)文化中的優(yōu)秀元素,通過開展有關(guān)活動(dòng)幫助未成年人樹立積極向上的價(jià)值觀,杜絕網(wǎng)絡(luò)不良信息的影響。

如何根治網(wǎng)癮人群 需要社會(huì)各界的努力

中國傳媒大學(xué)教授、北京市第九屆政協(xié)委員柯惠新經(jīng)過多年對于網(wǎng)癮治療機(jī)構(gòu)的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)相當(dāng)大比例的未成年人沉湎網(wǎng)絡(luò)是由于家庭不和睦、成績不佳受歧視、缺乏正常社交和課外活動(dòng)等原因造成的。

遺憾的是,對于現(xiàn)在的網(wǎng)癮人群,目前并沒有根治的方法。在現(xiàn)實(shí)生活中,此前也曾經(jīng)因?yàn)榧议L的心態(tài),導(dǎo)致不少網(wǎng)癮少年被“電擊治療”的新聞出現(xiàn)。

郭萬軍介紹,目前還沒有一種藥物或者物理類療法,能夠肯定有效地治療游戲成癮。“更多的是一種心理方面的干預(yù)和調(diào)整,激發(fā)其戒斷動(dòng)機(jī)為主,聯(lián)合認(rèn)知行為治療、社會(huì)干預(yù),調(diào)整認(rèn)知、行為、動(dòng)機(jī),可能會(huì)有一些效果?!惫f軍說,對于同時(shí)患有焦慮癥、抑郁癥、社交焦慮等精神障礙,達(dá)到使用藥物的診斷標(biāo)準(zhǔn),可能也會(huì)使用藥物進(jìn)行治療,但這些藥物并不是專門針對游戲成癮。因此,如果某個(gè)機(jī)構(gòu)或醫(yī)生宣稱有某種藥物或者某種獨(dú)特的物理治療方法能夠?qū)τ螒虺砂a有絕對效果,這是不可能的。目前,社會(huì)上一些宣稱專門針對“游戲成癮”或“網(wǎng)絡(luò)成癮”的“戒斷中心”,實(shí)際上采用的是簡單粗暴的網(wǎng)絡(luò)隔絕、體罰等方式,不太可能達(dá)到好的效果,很可能反而造成或加重個(gè)體的心理創(chuàng)傷。

郭萬軍說,有女孩子曾告訴過自己在戒網(wǎng)癮學(xué)校的經(jīng)歷,一旦犯錯(cuò),教員會(huì)讓學(xué)生雙腳倒掛在床上,手指在地上支撐作俯臥撐姿勢,上半身與地面平行,保持2個(gè)小時(shí),如果動(dòng)作不標(biāo)準(zhǔn)或者支撐不住,還會(huì)面臨其他更嚴(yán)厲的懲罰方式。

郭萬軍說,在游戲成癮的表象背后,實(shí)際上,多存在家庭教育、生活環(huán)境、心理創(chuàng)傷與應(yīng)激等多方面因素的影響。因此,針對這些因素進(jìn)行綜合干預(yù)才可能獲得較好的效果,而其中“缺少關(guān)愛“是較為普遍的一個(gè)因素,需要得到足夠的重視。

但無論如何,不管網(wǎng)癮人群算不算精神病,至少有一點(diǎn)是顯而易見。那就是,現(xiàn)實(shí)生活永遠(yuǎn)比虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲世界更加美好。醒來吧,網(wǎng)癮少年們!

資料來源:央廣網(wǎng)、新華網(wǎng)、成都商報(bào)等

本期編輯:胡俊

轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處:中國網(wǎng)政協(xié)頻道(《議庫APP》平臺(tái))

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